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-   -   PhysX bremst CPUs aus!!! (https://www.tweakpc.de/forum/games-talk-allgemein/77423-physx-bremst-cpus-aus.html)

Unterdroge 09.07.2010 16:29

PhysX bremst CPUs aus!!!
 
da ich komischerweise keine news einschicken kann veröffentliche ich das einfach mal hier:

Nvidia scheint absichtlich veraltete Techniken zu nutzen, um mehr Käufer zu erlangen.

PhysX arbeitet auf Nvidia-GeForce-Grafikkarten schneller als auf CPUs - das ist kein Geheimnis:rolleyes:. Neu ist die Erkenntnis, dass dies zum Teil am Programmcode liegt. Über Intel VTune, ein Programm für Software-Entwickler, haben die Kollegen von Real World Technologies herausgefunden, dass PhysX bei CPU-Einsatz veraltete x87-Befehle zur Gleitkommaberechnung nutzt8-O. Intel rät seit 2001, AMD seit 2003 von der Verwendung der Technik ab, da SSE- bzw. SSE2-Befehle x87 abgelöst haben. Trotzdem nutzt PhysX diese Technik:klatsch:.


Da hofft man mal das PhysX bald über einen anderen Programmcode läuft damit man nicht extra eine Nvidia-Karte kaufen muss damit PhysX ordentlich läuft, sondern die CPU das regeln kann:evil:. Aber mal ganz ehrlich, wahrscheinlich wird Nvidia dies weiterführen um die Karten besser verkaufen zu können:roll::klatsch:!


Quelle:
[url=http://hartware.net/news_49584.html]PhysX bremst CPUs aus - News Hartware.net[/url]

mfg Unterdroge

Mother-Brain 09.07.2010 16:38

AW: PhysX bremst CPUs aus!!!
 
[url=http://www.hartware.de/forum/viewtopic.php?f=40&t=29674#p405275]Hartwareforum • Thema anzeigen - News | PhysX bremst CPUs aus[/url]

[quote]Charlie ist wie die BILD, zumindest hat man immer was zu lachen. Es gibt schon eine offizielle Stellungnahme:
[URL="http://www.thinq.co.uk/2010/7/8/nvidia-were-not-hobbling-cpu-physx/page-1/"]Nvidia: We're not hobbling CPU PhysX[/URL]

Es liegt in der Hand des Entwicklers Multithreading zu nutzen, dass es möglich und performant ist sieht man z.B. an 3DMark Vantage und FluidMark. Das kommende PhysX 3.0 SDK nutzt automatisch Multithreading und SSE. Dass das absichtliche Ausbremsen Quatsch ist sieht man eh an der Vielzahl von CPU only PhysX Titeln, die wenigsten nutzen ja GPU PhysX. Wäre das nicht performant möglich würden die Entwickler Havok oder Bullet nutzen.[/quote]

Da brauch es keine News ;)

swatcher1 09.07.2010 17:47

AW: PhysX bremst CPUs aus!!!
 
Selbst wenn es so wäre:

Es ist nunmal deren Technik, kein "Ding zum Allgemeinwohl" oder ähnliches.
Was gibts da zum Aufregen?

poloniumium 10.07.2010 02:21

AW: PhysX bremst CPUs aus!!!
 
#stum im wasserglas.

widmen wir uns doch den wichtigen problemen diesen themas: warum konnst du keine news einsenden?
hast du den button nciht gefunden ( [URL="http://www.tweakpc.de/lesernews.php"]News einsenden - - TweakPC[/URL] ) oder hat der contentfilter des teams die seite vor deienr problematik geschützt?

Unterdroge 10.07.2010 12:47

AW: PhysX bremst CPUs aus!!!
 
den button hab ich wohl gefunden^.^
dann habe ich halt alles eingetippt aber danach kann ich die news einfach nich absenden
"Hinweiß: Es wurden nicht alle Felder ausgefüllt. Bitte füllen Sie die restlichen Felder aus und schicken das Formular erneut ab. Vielen Dank"

Killerpixel 10.07.2010 12:53

AW: PhysX bremst CPUs aus!!!
 
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