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amd zu heiss bei video und animation? óla, neulich habe ich folgendes gehört: amd prozessoren sollen angeblich bei daueranwendung im video bereich zu heiss werden. meiner meinung nach kann man die cpu leistung nicht auf bestimmte sachgebiete beschränken. also bei video-schnitt oder animation wird der cpu heisser als bei extreme-game-zocking. ;-) wenn da jemand was anderes gehört hat... her mit der meinung. vielleicht kauf ich ja doch lieber den p4... |
Mehr als 100% Auslastung geht net, egal ob bei Videoanwendungen oder Spielen... |
mein ich auch |
Wo haste denn das gehört? |
seltsame frage. in der hirschstrasse 12, so um viertel nach acht. im ernst. ich habe mich mit einem bekannten unterhalten, der sich seit längerem mit schnitt und postproduktion bei kleineren filmen beschäftigt. er meinte, video oder/und animation würden den prozessor anders belasten. |
Im Prinzip kennt der Prozzi nur 1er und 0er. Ob die jetzt von Video Daten oder PC Spielen dauerhaft kommen is doch wurscht.... |
moin mit den 1er und 0en ist schon richtig aber die cpu ist in unterschiedliche bereiche aufgeteilt zb. die arithmetikeinheit sitzt an einer stelle, die mmx/sse einheit an einer anderen mh - bin nicht gerade der prof in solchen sachen :oops: meine aber das zB. die belastung je nach anwendung schon ein wenig unterschiedlich für die cpu ausfallen der multimediabenchmark von sisoft sandra heizt den amd etwas mehr auf als der arithmetikbenchmark war zumindest bei meinem alten TB 1333 so, 1-2° unterschied kamen dabei (burn in) zustande, wie das bei xp's aussieht weis ich nicht denke dass diese unterschiede nur marginal sind und sich höchstens im grenzbereich also beim tweaken bemerkbar macht normal betriebene cpu's wird es nicht im geringsten in ihrer funktion beeinträchtigen adele |
@Zad mmhh... Aber wenn ein Spiel diese Bereiche auch nutzt? Also SSE und MMX? Dann dürfte das ja auch wieder gleich sein, oder :?: |
*gg* ja klar :D ehrlich gesagt hab ich dieses prob des öfteren bei mir beobachtet seti läuft fast 24h am tag stabiel und wenn ich zocke muss ich einen gang weniger tweaken damit alles stabiel bleibt 8) wollt damit sagen das es schon kleine unterschiede je nach art der berechnung gibt :wink: adele |
ah danke zad, das klingt ja schon interessanter. also wenn ich meinen jetzigen prozessor mit 3D geschichten zwirble, das heisst, für eine 2 minütige animation rechnert der rechner je nach auflösung bis zu 2 wochen am grenzbereich seiner möglichkeiten. da möchte ich sichergehen, das mir in dieser zeit weder der teppichboden anbrennt, noch irgendwas in meiner kiste durchschmort. salü und gute nacht |
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