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07.07.2003, 08:46
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#1 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Bei Counter-Strike sack der FPS runter Wie oben erwähnt sack bei Counter-Strike der FPS hinunter, teilweise bis auf 20 fps.
Jedoch tritt dieses Problem erst auf seit dem ich neue Waffenskins haben.
=>, dass ich dieses Problem lösen möchte nur wie??
Ach ja, mein Sys : Xp1800 @ 1666mhz, 512Mb DDR, A7a266-E, win98Se
Ach ja, für alle die keine Ahnung von Mathematik haben, "=>" bedeutet "Daraus folgt" | |
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07.07.2003, 09:02
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#2 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 08.10.2002
Beiträge: 1.527
| einfach wieder die alten hernehmen wenns da noch ging | |
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07.07.2003, 09:15
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#3 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Hab die Karte vergessen Radeon 9000Pro.
Na klar, bei den alten Skins muss man ja fst kotzen, nene | |
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07.07.2003, 09:27
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#4 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476
| vielleicht sind die texturen zu fein und diene karte schaffts net
da würd ich dann zu ner schnelleren karte raten...
ansonsten... tja ... wieder die alten skins nehmen oder als slideshow spielen...zumindest wenns neue treiber von ati nicht richten (omega treiber probiern?) | |
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07.07.2003, 11:00
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#5 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Das wird garantiert an den Skins liegen - einige Customteile haben ja über 3000 Polygone... also so viel wie sonst die ganze Map! | |
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07.07.2003, 12:01
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#6 (permalink)
| TPC-InventarNr. 1337
Registriert seit: 11.04.2002
Beiträge: 14.066
| Gib in der Konsole /r_picmip 6 ein!
Dann läufts bestimmt flüssiger! | |
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07.07.2003, 12:35
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#7 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Was passiert dann?
Ja z.b. die Mp5 SD is extrem Hochauflösend, könnte wohl sein, muss mal schauen ob ich mir ne neue besorge, abder komisch is das es auch auf der 6<< x480 auflösung stockt | |
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07.07.2003, 12:39
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#8 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Zitat:
Zitat von cEdRiC abder komisch is das es auch auf der 6<< x480 auflösung stockt | Wenn (zu) hohe Polygonzahlen das Problem sind, dann ist ja auch mehr die CPU gefordert als die Graka - und damit spielt die Auflösung keine große Rolle. | |
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07.07.2003, 12:43
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#9 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 7.476
| naja.. 3000 polygone für die kleine knarre sollte der 1800er xp schon scshaffen oder?!? | |
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07.07.2003, 12:59
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#10 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Und komisch ist, das all die fy_maps extremst stocken. | |
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07.07.2003, 13:36
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#11 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| probier mal cl_himodels 0.
gehen die fps überhaupt mal auf 100 rauf? eventuell kann dann auch fps_max 100 helfen! | |
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07.07.2003, 13:38
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#12 (permalink)
| Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| costumodels benutzen doch eh nur naps | |
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07.07.2003, 13:39
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#13 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| Zitat:
Zitat von Anonymous costumodels benutzen doch eh nur naps | warum? ein paar models sehn wirklich dumm aus! außerdem kann man meist mit custommodels besser spielen :o | |
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07.07.2003, 13:46
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#14 (permalink)
| Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| welche ? | |
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07.07.2003, 13:52
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#15 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| unterschiedlich | |
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07.07.2003, 14:01
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#16 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Zitat:
Zitat von BomberD naja.. 3000 polygone für die kleine knarre sollte der 1800er xp schon scshaffen oder?!? | Kommt drauf an, wenn vor einem massenweise Leichen liegen, die alle jeweils ne Wumme mit 3000 Polys fallen gelassen haben, dann sieht's schon anders aus!
Aber trotzdem müßte es in den meisten Situationen eigentlich gehen - zumindest hatte ich mit meinem P4 2.0a keine größeren Probleme. Framerate lag mit meiner GeForce4 Ti in 1024x768 mit 2xAA und 8xAF praktisch immer über 60 fps - nur halt nich mehr bei konstanten 99! | |
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07.07.2003, 15:14
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#17 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Also normal hab ich auch um die 70, nur manchmal sink sie so | |
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07.07.2003, 15:24
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#18 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| Zitat:
Zitat von redfalcon probier mal cl_himodels 0.
gehen die fps überhaupt mal auf 100 rauf? eventuell kann dann auch fps_max 100 helfen! |
Dieses ******* Counter-Strike reagiert auf keinen der Codes!!! | |
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07.07.2003, 15:31
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#19 (permalink)
| Hardware Freak
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 8.252
| hast du überhaupt ne console? | |
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07.07.2003, 15:33
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#20 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| ja | |
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07.07.2003, 17:56
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#21 (permalink)
| Gast
Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 20.356
| ihr newbies ;D , himodels, bringt keinen optischen unterschied, und wenn ja ist er so marginal....also immer auf 0 das is auch default, und fps auf max is schwachsinn wenn man zuwenig hat, man sollte lieber eine konstatse fps rate haben statt eine schwankende mit ein paar 100ertern.
me zockt in 800x600 und auf einer Ti4400 und TB1400@1600
läuft ganz gut, hab manchma ruckler die warn aber nich da als ich noch 512 MB hatte ;D | |
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07.07.2003, 18:00
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#22 (permalink)
| TPC-InventarNr. 1337
Registriert seit: 11.04.2002
Beiträge: 14.066
| Zitat:
Zitat von cEdRiC Zitat:
Zitat von redfalcon probier mal cl_himodels 0.
gehen die fps überhaupt mal auf 100 rauf? eventuell kann dann auch fps_max 100 helfen! |
Dieses *zensiert* Counter-Strike reagiert auf keinen der Codes!!! |
War auch mehr als Witz gedacht!
Ist n Befehl in Q3 um die Grafik auf ein Minimum zu riskieren...
Nicht böse sein!
*Deckungsuch* | |
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07.07.2003, 18:05
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#23 (permalink)
| Extrem Performer
Registriert seit: 28.02.2003
Beiträge: 1.232
| aaaaaaaaaaaaarghhh.....
ne quatsch mit sose bin nich böse | |
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07.07.2003, 18:56
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#24 (permalink)
| Extrem Tweaker
Registriert seit: 20.06.2002
Beiträge: 2.281
| Den gibt's bei CS aber auch! | |
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