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Hier nimm mal einen starken Kaffee, den brauchst du definitiv
Also die TNT2 war aktuell wie ich noch keinen Bart hatte und das war 1999.
Siehe:
https://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia_Riva
Vor 5 Jahren waren typische Mainstream Grafikkarten für unter 300€ in der Lage Full HD Auflösungen mit hohen Details ohne Probleme zu stemmen.
Und generell zum Thema Spielentwicklung, du setzt normal nicht auf bestimmte Hardware im PC Bereich sondern auf eine Schnittstelle.
Klar kannst du optimieren und Deals mit Hardware Herstellern abschließen aber auch dann ist es die Frage nach der Schnittstelle.
Ergo baue ich ein Game für Vulkan dann rennt damit nicht nur die aktuelle Generation z.B.
Im Konsolenbereich sieht es komplett anders aus da optimierst du immer auf die Hardware weil ja jeder die gleiche Kiste hat.