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Alt 31.12.2018, 11:00   #1 (permalink)
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Beitrag Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?

Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?
Die eigentlich für das Raytracing konzipierten RT-Kerne der aktuellen Turing-Grafikkarten von Nvidia, kommen bei 'Battlefield 5' wohl selbst mit aktivierten Raytracing gar nicht zum Einsatz.

Jetzt ist eure Meinung zum Thema gefragt. Postet hier eure inhaltlichen Kommentare und Fragen zu den News.
31.12.2018 11:58 - ID 43523
TweakPC Newsbot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.12.2018, 11:42   #2 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poiu
 

Registriert seit: 19.10.2013
Beiträge: 5.607

poiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nett

Standard AW: Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?

Fake-RTX
poiu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.12.2018, 13:31   #3 (permalink)
Overclocker
 

Registriert seit: 09.06.2016
Beiträge: 302

b1te befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?

Und ein weiterer User behauptet in demselben Thread, dass er signifikant weniger FPS mit seiner Titan V hat. Letzterer kann sogar Screens liefern. Derjenige, der behauptet "gleiche Leistung" bisher nicht. Bitte diese News nochmals überarbeiten, solange da Aussage gegen Aussage steht und noch keinerlei handfeste Benchmarks vorliegen. Da ist aktuell noch zu viel dabei, was erstmal verifiziert werden muss, um eine finale Aussage zu treffen.
b1te ist offline   Mit Zitat antworten
Für diesen Beitrag bedankt sich:
poiu (31.12.2018)
Alt 31.12.2018, 15:53   #4 (permalink)
Hardware Freak
 
Benutzerbild von poiu
 

Registriert seit: 19.10.2013
Beiträge: 5.607

poiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nettpoiu ist einfach richtig nett

Standard AW: Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?

Spanend Oo

https://www.forum-3dcenter.org/vbull...5#post11887715
poiu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.01.2019, 16:00   #5 (permalink)
Bitte nicht füttern!
 
Benutzerbild von Robert
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 15.724

Robert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz seinRobert kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Battlefield 5: Raytracing wird gar nicht von RT-Kernen berechnet?

Für mich zeigt das ganze schon wieder, dass hier deutlich mehr Marketing als echte "Hardwareleistung" drin steckt. Es ist die gleiche Nummer wie damals PhysX. Der Beschleuniger hat zwar die Effekte erheblich "beschleundigt", wirklich gebracht hat das aber nichts, und irgendwann, waren die Effekte auch ohne PhysX da.


Und genauso wirds hier auch passieren. in 1-2 Generationen, wenns brauchbar ist, braucht keiner dazu mehr eine RTX.
Webmaster / Forumadmin [TweakPC Team]
"It is far easier to concentrate power than to concentrate knowledge." Thomas Sowell
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redilS (01.01.2019), Tweak-IT (01.01.2019)
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