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Alt 29.06.2006, 20:37   #1 (permalink)
Misanthrop
 
Benutzerbild von Joerg
 

Registriert seit: 22.01.2002
Beiträge: 3.752

Joerg sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreJoerg sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreJoerg sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Beitrag Weitere Details zum R600 von ATI

Weitere Details zum R600 von ATI
Donnerstag, 29. Jun. 2006 21:37 - [jp]

Das ATIs erster DirectX10-Chip mit dem Codenamen R600 sein "Tape-Out" hinter sich gebracht hat, ist bereits klar. Nun sind weitere Eckdaten des R600 aufgetaucht. ...[mehr]
Joerg ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.06.2006, 21:48   #2 (permalink)
Der Date Doktor
 
Benutzerbild von Kodak
 

Registriert seit: 09.11.2003
Beiträge: 2.719

Kodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein LichtblickKodak ist ein Lichtblick

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

das klingt wirklich sehr nice! obwohl ich nvidia überhaupt nicht leiden kann, bin ich mal gespannt was die so zu bieten haben mit dem G80
Will Smith for President!
Kodak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 13:19   #3 (permalink)
Neuling
 

Registriert seit: 30.06.2006
Beiträge: 1

yUKONtOM befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

aber der kühler sollte leiser werden, siehe link
http://de.theinquirer.net/2006/06/29/ati_muss_kuehler_beruhigen.html
yUKONtOM ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 13:29   #4 (permalink)
ngc
Gast
 

Beiträge: n/a

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Hm.. ich hoffe einfach mal, dass die Preise für die X18er Reihe schön zu Weihnachten sinken

Die ganz neuen Grafikkarten kann sich doch niemand leisten
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Alt 30.06.2006, 23:21   #5 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von peak_of_tweak
 

Registriert seit: 07.03.2005
Beiträge: 4.822

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Naja, so teuer sind x1800gto und xt nun auch wieder nicht. Die haben doch ein faires preis-leistungsverhältnis.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 23:28   #6 (permalink)
VL
* Forenclown *
 
Benutzerbild von VL
 

Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 7.224

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Jetzt ratet mal was ich mir feines als Ersatz für meine XL kaufen werden
VL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 23:30   #7 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von peak_of_tweak
 

Registriert seit: 07.03.2005
Beiträge: 4.822

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Ich tippe auf x1800xt 512mb oder x1900xt.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 23:43   #8 (permalink)
VL
* Forenclown *
 
Benutzerbild von VL
 

Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 7.224

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Schon die richtige Richtung
VL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 23:45   #9 (permalink)
Stickstoff Junkie
 
Benutzerbild von peak_of_tweak
 

Registriert seit: 07.03.2005
Beiträge: 4.822

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Komm, verrat es!
Kann gar nicht erwarten, dein neues schatzi kennen zu lernen.
peak_of_tweak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.06.2006, 23:46   #10 (permalink)
VL
* Forenclown *
 
Benutzerbild von VL
 

Registriert seit: 31.05.2004
Beiträge: 7.224

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Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Gedulden, du dich musst
VL ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.07.2006, 08:46   #11 (permalink)
Extrem Tweaker
 
Benutzerbild von atim
 

Registriert seit: 17.04.2005
Beiträge: 2.073

atim ist ein sehr geschätzer Menschatim ist ein sehr geschätzer Menschatim ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Zitat:
Zitat von VL125
Schon die richtige Richtung
x1900xt + master card ?
atim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2006, 11:12   #12 (permalink)
Taschenrechner
 

Registriert seit: 27.03.2003
Beiträge: 56

|MatMan| befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Zitat:
"... Vertex-Shader bremsen oftmals die Performance"
was ist denn das bitte für ein Quark? Die bremsen praktisch nirgendwo, höchsten bei irgendeinem 3DMark Test, aber nicht in Spielen. Pixelshader Leistung fehlt dagegen häufig. Es bleibt also die gegenwärtig 5-8 Vertexshader auch für Pixelshaderberechnungen benutzen zu können, wenn Vertex-Shader nix zu tun hätten.
Insgesamt also eine bessere Auslastung, allerdings müssen alle Shader-Prozessoren auch "beides" können (also Vertex- & Pixelshading), wodurch mehr Transistoren pro Prozessor benötigt werden und/ oder sie evtl. etwas langsamer sind, als eine spezialisierte Einheit (wobei ich das aber nicht denke).

Was mach auch noch hätte erwähnen können ist, dass nVidia beim G80 noch auf ein herkömmliches Design setzen wird, also mit getrennten Vertex- & Pixelshadern.
|MatMan| ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.07.2006, 11:34   #13 (permalink)
Lecker Forenbrot
 
Benutzerbild von Pirke
 

Registriert seit: 10.04.2002
Beiträge: 14.992

Pirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz seinPirke kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Weitere Details zum R600 von ATI

Zitat:
Zitat von |MatMan|
Was mach auch noch hätte erwähnen können ist, dass nVidia beim G80 noch auf ein herkömmliches Design setzen wird, also mit getrennten Vertex- & Pixelshadern.
In der News gehts aber um die neue ATI Karte und nicht den neuen Chipsatz von Nvidia...
Pirke ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
ati, details, r600


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