AMD Radeon HD 6850 und HD 6870 im Test 01.11.2010 01:51 - ID 19824
Unser Test der Radeon HD 6850 und HD 6870 ist nun mit etwas Verspätung auch startklar. Mit über 6000 Benchmarkwerten dürfte er in Sachen Performance der neuen Radeon Karten kaum Fragen offen lassen.
Sehr schöner, ausführlicher Test.
Da es ja im Moment im "Trend" ist AMD zu kaufen, halte ich mich mal zurück.
Gut das ich im Moment sowieso nicht so flüssig bin .
Ich würde aber wohl wirklich eher zu einer EVGA GeForce GTX 460 FTW greifen, die ja nochmal nen Stück stärker als die Gainward GLH ist greifen, da sie für mich die "interessantern" Werte aufzeigt, wie die Bildwualität und in den sowieso nicht mehr spielbaren Bereichen ich mit einer HD6870 auch nicht mehr Punkten könnte.
Nen 10er ist sie auch noch günstiger.
Nicht nur 50MHz mehr, auch noch 100MHz mehr Shadertakt... mal schauen wie sich der Preis der HD6870 entwickelt... so hoch wie die Teilweise gelobt wurde, wird sich da wohl nicht so schnell der Preis verändern(nach unten), aber vllt. sehen es ja sogar einige jetzt mit anderen Augen.
Jo die wurde auch nur gelobt weil sie meistens gegen 5000er mit alten Treibern und gegen GTX 460@stock verglichen wurde. Dabei kommt sie natürlich auch super weg.
Von den Features her ist die Karte natürlich trotzdem ein Bringer für den Preis. Kommt halt drauf an was man will, wie man sie einsetzt und wofür.
die auflösung zu "eyespeed" find ich jetzt schon ein wenig lahm...
hätte vorher aber wirklich jeder peter drauf kommen können, das man hier nur wieder den begriff "ati" bei stream rauskickt.
das nächste featureupdate beinhaltet dann bestimmt eine aufwertung der filter, filtergrundeinstellung und texturnachbearbeitung und heißt dann "EYEcandy"
450mm or bust!
Wenn Kritik nicht kritisch ist, ist sie zu kritisieren.
ich habe eine 5870 und einen 30 zoll tft. in den höchsten auflösungen ist die karte schon mal überfordert (metro, amnesia(?)). jetzt hab ich überall gelesen, dass die 6970 gerade mal 20% schneller sein soll - damit wär sie ja immernoch hinter einer 5970. was ist aus der guten alten zeit geworden, wo das nachfolgemodell um 50% oder mehr schneller war als der vorgänger?
Bei den 30''ern ist das Problem oft gar nicht mehr die Performance sondern der Speicher. Such dir mal eine Karte raus mit 2 GB, dann wirst du sehen das die direkt deutlich schneller sind.
Gerade Metro ist ein Speicherfresser hoch 10. Man sieht das auch schön bei der GeForce GTX 480, das die bei 3 Bildschirmen sehr schnell ist weil sie eben 1,5 GB Speicher hat.
Ich werde in kürze da noch mal AMD karten mit 2 GB Speicher testen, wo man das auch sieht.
Jo habs mir mal angesehen, sieht man auch da, das die GTX 460 OC in manchen Benchmarks vor der 6870 liegt. Wenn die Karten knapp beieinander liegen und man dann natürlich über alles einen Schnitt macht, hängt es davon ab, welche Benchmarks man gewählt hat.
Ich hab die Sache mit dem Performance-Durchschnitt ja quasi "erfunden", ich glaub 2001 oder so und es dann genau deshalb wieder zwischendurch abgeschafft. Das ganze macht nur wirklich Sinn, wenn man massiv viele Benchmarks macht. Viele andere Seiten haben es dann - manchmal leicht abgewandelt - übernommen und es ist irgendwie zu einem Standard geworden ^^
Das ist auch der Grund wieso ich vor einiger Zeit die Sache mit der Spielbarkeit eingeführt habe, die ist da nämlich wesentlich unanfälliger und die Aussage ist zudem viel realitätsnaher.
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PS: So habe mal die flimmer Videos auf einen anderen extra Server gepackt ^^ damit die schneller laden
mein erster Beitrag hier im Forum ist auch gleich eine Frage:
Welches der hier gebenchmarkten Spiele benutzt eigentlich die OpenGL-API?
Für mich ist das insofern interesssant, als dass ich den PC hauptsächlich für Flugsimulationen nutze, von denen eine (X-Plane 9) wohl für die Grafikausgabe auf OpenGL setzt (und auf DX9 für DirectInput).
Bei Flugsimulationen kommt es zwar ohnehin auf mordsmäßig viel Prozessorleistung an und weniger auf die der Grafikkarte, trotzdem wäre es ganz nett, wenn auch im Hinblick auf die OpenGL-Eigenschaften getestet würde.
Gruß
Zebulon
PS: Das Spiel "Stormrise" wird bei euch regelmäßig und nicht nur in diesem Test als "Stromrise" benannt. Ist das ein running gag (von dem ich nichts mitbekommen habe) oder doch eher unabsichtlich? Oder gibts gar wirklich ein Spiel namens "Stromrise"?
Quake 4 ist OpenGL. Das mit "Stromrise" ist ein einmaliger Schreibfehler, der einfach immer wieder angezeigt wird. Denke mal Robert wird das sofort beheben, sobald er das hier liest
Gut dass ich im Moment sowieso nicht so flüssig bin .
Eigentlich bin ich kein Gramatikfanatiker, aber da es mir im Test auch ein paar Mal aufgefallen ist (PM @Robert ist in Kürze unterwegs): Wurde in Deutschland "dass" abgeschafft?
Zitat:
Das Radeon Karten mit einer ähnlichen Taktsteigerung wie die GTX 460 auf den Markt kommen ist eher nicht zu erwarten, denn die Radeon HD 6870 taktet bereits mit 900 MHz.
Mir erklärt sich der Zusammenhang Takt:Übertaktbarkeit nicht. :\
Des weiteren haben ja HD6850 schon bewiesen, dass sie in Richtung 1GHz streben, warum sollte es die nicht geben?
PS: Die Option A.I. im CCC abzuschalten gibt es doch seit Ewigkeiten nicht mehr?
Das Bezog sich auf die Radeon 6870, dass ich nich davon ausgehe, dass die Karten mit +20% Takt kommen werden. Klar die 6850 kann natürlich den gleichen Takt ab wie 6870 und 900 MHz ist daher kein Thema.
Ich werde den Absatz mal umschreiben, ist etwas missverständlich.
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Die GeForce GTX 460 is quasi "untertaktet" ab werk, damit sie nicht gleich die GTX 470 weg geschossen hat. daher gibts da auch so viele OC Karten.
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Zitat:
Zitat von Zebulon
PS: Das Spiel "Stormrise" wird bei euch regelmäßig und nicht nur in diesem Test als "Stromrise" benannt. Ist das ein running gag (von dem ich nichts mitbekommen habe) oder doch eher unabsichtlich? Oder gibts gar wirklich ein Spiel namens "Stromrise"?
das ist leider ein Buchstabendreher in der Benchmark Datenbank Habs im aktuellen Test geändert.
Eigentlich bin ich kein Gramatikfanatiker, aber da es mir im Test auch ein paar Mal aufgefallen ist (PM @Robert ist in Kürze unterwegs): Wurde in Deutschland "dass" abgeschafft?
Ich gebe ja zu, das oder dass ist nicht unbedingt mein Steckenpferd... aber wenigstens bemühe ich mich noch mit Groß-und Kleinschreibung
das klingt ja schon wieder, als wäre es schlimm wenn ein hersteller seine hausaufgaben macht.
vielleicht sollte man die kausale kette andersherum aufziehen. das hier sind ja immer völlig unterschiedliche produkte die verglichen werden, da ist ein gleiches messergebnis bei beiden eher die ausnahme als der anzunehmende fall.
Wolfenstein wäre noch ein bekanntes und bald RAGE von ID-Soft
Benutzte das Croteam eigentlich noch die API für SS-HD ??
Und wenn ich mich nicht irre, sollte sogar HL2 die Open-GL API benutzen für die Portierung auf den MAC !
Schade eigentlich für die API, *hassaufmicrosoftmitdx*
Zitat:
Also Q4 ist schon stark Nvidia optimiert.
Naja optimiert ?? OpenGL Spiele liefen eigentlich immer sehr gut auf nVidia Karten, ob da nun was optimiert wurde möchte ich mal nicht bejahen . Vielleicht sind es auch nur die Illuminaten, die eine Verschwörung wittern ^^
Kann es sein, dass es bei der Leistungsaufnahme keine non-OC'ed GTX460-1024 gibt?
Jo ich hatte einfach nur OC Versionen und die kann man nicht einfach runter takten und dann messen, weil sie zum teil anderen Spannungen fahren.
Daher fehlt mir dieser Wert leider.
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Zitat:
Zitat von poloniumium
das klingt ja schon wieder, als wäre es schlimm wenn ein hersteller seine hausaufgaben macht.
vielleicht sollte man die kausale kette andersherum aufziehen. das hier sind ja immer völlig unterschiedliche produkte die verglichen werden, da ist ein gleiches messergebnis bei beiden eher die ausnahme als der anzunehmende fall.
Ne das war eine völlig wertfreie aussagen. Q4 ist stark NV optimiert, andere Games sind stark AMD optimiert.
Ich bin absolut pro Optimierung. Was gibt's besseres als das ein Game auf einer Hardware eben super läuft.
Es wird viel zu wenig optimiert, siehe Metro usw.
Wären alle Games wirklich gescheit programmiert und optimiert, bräuchte man keine fetten Karten, weniger Strom verbrauch usw. usw.