AW: Oxide Games über Mantle: DirectX und OpenGL müssen nachlegen der arme dan hat wohl keine ahnung von den sachen, die er da erzählt.
schließlich hat man mal höchst selbst bei der finalisierung von mantle verkündet, man wolle directx nicht ersetzen, sondern erweitern. die schnittstelle ist nämlich gar nicht in der lage directx komplett zu ersetzen und man nannte als zielgruppe ja auch präzise nicht jeden entwickler sondern große studios, weil der aufwand einer umsetzung alles andere als trivial ist und damit die qualität einer doppelentwicklung klar kanibalisisert.
klarer fall von "flucht nach vorn". |