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Mother-Brain 12.02.2010 16:22

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
Wir habe in der Uni mehrere Rechner, für die eine größere RAMdisk zur Verfügung steht.. also eigentlich muss man es dann doch kritisieren.

PS: Die Infos sind von "hören/sagen", deswegen lege ich meine Hand nicht ins Feuer dafür.

poloniumium 12.02.2010 16:45

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
schon alles richtig, von dem was ich überflogen habe motherbrain :-)
die rechner mit dem max an ram gibts ach schon lange in serie als planung:
[URL="http://www.tomshardware.com/de/Dell-Precision-T7500-Xeon-Arbeitsspeicher,news-242649.html"]192 GByte RAM: Workstation-Bolide von Dell[/URL]
aber weiterhin bleibe ich dabei, dass es keine kritik sondern eher ne begehrlichkeit deienrseits ist. die theoretischee adressierungsgrenze unter 64bit ist die obergrenze. es gibt schon noch paar kleinere hürden um die bestehenden windowsversionen in die richtung aufzubohren.
[wo das thema mal wieder hingleitet... aber passt ja im grunde noch]

snoooc 12.02.2010 16:50

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
Und wenn Windows/Linux oder so die vollen 64bit bieten würden, müssten das auch dann die CPU Hersteller tun (nur auf Desktop bezogen). AMD stellt nur 40 bit und Intel (ich glaube) nur 36 bit zur Verfügung.

poloniumium 25.02.2010 00:33

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
*newsflash* samsung bastelt übrigens gerade an 40nm 4gigabit-bausteinen aus denen man 32GB-DDR3-Ramriegel basteln könnte. dann wäre man schon bei den maximalen 192gb bei einem einfachen system mit 6 rambänken, die es ja zuhauf gibt... dualsockelversionen mit 12bänken natürlich darüber, beim doppelten...
als sodimm bis 8gb, also auch notebooks mit 2 slots könnten ne nummer größer als bisher versorgt werden...

swatcher1 25.02.2010 06:52

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
Da wären dann aber BIOS-Updates én masse notwendig sofern nicht eh eine Chipsatz-Limitierung vorherrscht, nech...? ^^

Killerpixel 25.02.2010 07:11

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
Und außerdem bräuchte man zwangsläufig Windows 7 Professional aufwärts, denn Home Premium frisst nur maximal 16GB. ;)

DaKarl 25.02.2010 09:08

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
[quote=poloniumium;667061]*newsflash* samsung bastelt übrigens gerade an 40nm 4gigabit-bausteinen aus denen man 32GB-DDR3-Ramriegel basteln könnte. [/quote]
Ich habs ja schon in dem News-Thread gefragt aber trotzdem nochmal:
Wie soll man einen 32GB Riegel aus 4GBit Chips bauen?
Jeder RAM-Riegel hat normal 16 Chips. 16 x 4GBit = 64GBit = 8GB
Wo gibt es RAM-Riegel mit 64 Speicherchips drauf?!?

poloniumium 25.02.2010 11:09

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
in servern wie angegeben, entschuldige das mir da die augen übergegangen sind. für den heimgebrauch bleits dann erstmal bei denn 16gb-riegeln...
biosupdates: tha, wenn se überhaupt dann auf allen boards problemlos laufen, hab gerade kein testkit da ;-)
news existiert ja jetzt schon zum nachlesen. [URL="http://www.samsung.com/us/news/presskitRead.do?page=1&news_seq=17964&rdoPeriod=ALL&from_dt=&to_dt=&news_group=ALL&news_type=&news_ctgry=&search_keyword="][/URL]

Caramon2 25.02.2010 14:51

AW: Spiele-PC 64 oder 32 Bit
 
[quote=poloniumium;664659]nach der logik müsste es keine neuen treiber für alte geräte unter 64bit geben. 8-O
die geräte sollten nur etwas schneller laufen udn speicheradressierung wird einfach mit nullen aufgefüllt, oder was?
hey, moment mal, 16bit anwendungen laufen auch unter 32 bit. laufen die dann noch mal doppelt so schnell unter 64bit, weil man einfach noch mehr nullen ergänzt?[/quote]
Ich denke, die Frage des Threaderstellers war ernst gemeint. Dummes Geschwafel wollte der bestimmt nicht lesen.

Wenn du keine Ahnung hast, sei doch lieber ruhig.


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