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20 Jahre Ego-Shooter und ihre Engines in Bildern (9/20)

Americas Army

Americas Army
Americas Army (2002)

Durch den Erfolg von Counter Strike wurde offenbar auch die amerikanische Armee auf das Shootergenre aufmerksam und ließ einen eigenen Shooter entwickeln, der Spieler auf den Dienst in der US-Army vorbereiten und bei potentiellen Rekruten Interesse wecken soll.

Als technische Grundlage kommt die Unreal Engine 2 zum Einsatz, die auch auf der Xbox und der Playstation 2 zum Einsatz kam. Die Engine bei Americas Army trug die Nummer 927. Die erste Version hatte die Version 500. Lizensiert wurde die Engine erstmals in Version 600.

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