Jellygrade ist ein neues Indiestudio unter der Leitung ehemaliger hochrangiger Maxis-Angestellter.
Mit dem letzten SimCity und insbesondere mit dem ungeliebten Onlinezwang in der Städtebausimulation haben sich Electronic Arts und Maxis nicht gerade mit Ruhm bekleckert, obwohl viele Grundideen des Spiels durchaus überzeugen konnten. Letztendlich liegt der Teufel wie so oft im Detail.
Einige ehemalige Mitarbeiter von Maxis wollen es nun offenbar besser machen und haben sich dafür von dem EA-Studio gelöst und das Indiestudio Jellygrade gegründet. Geleitet wird Jellygrade von Ocean Quigley, zuvor Creative Director bei Maxis, Andrew Willmott, vormals Lead Engineer bei Maxis, und Dan Moskowitz, zuvor als Lead Gameplay Engineer bei Maxis tätig.
Das erste Projekt des Studios soll sich mit der Entstehung des Lebens auf der Erde beschäftigen: "Wir entwickeln eine Simulation über die Entstehung des Lebens auf der Erde; über Lava, Wasser, Stein und die Herausbildung der ersten Urkreaturen."
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