Nvidia soll in Kürze die neueste Version der Deep Learning Super Sampling-Technologie (DLSS) auch für die neueste Unreal Engine 5 und für das Betriebssystem Linux vorstellen.
Mit der DLSS-Technologie von Nvidia lassen sich bereits viele Spiele auf Basis verschiedener Engines wie Frostbite, CryEngine und Disrupt verbessern.
Künftig soll auch die Unreal Engine 4 und die kommende Unreal Engine 5 von der Bildverbesserung des Grafikkartenherstellers profitieren. Erstmals soll zudem mit Unity 2021.2 eine vollauf mit Linux-kompatible Engine die DLSS-Technologie unterstützen.
Nvidia soll aktuell an einer größeren Ankündigung arbeiten und die Deep Learning Super Sampling-Technologie neu bewerben. AMD hat mit der "FidelityFX Super Resolution" nun auch eine Alternative-Technik vorgestellt, welche als direkte Konkurrenz der DLSS-Technologie von Nvidia angesehen werden kann.
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