Zitat:
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Zitat von Pirke emule braucht DirectX? lange nichts so witziges gehört, DirectX ist eine Grafikschnittstelle, was hat emule damit zu tun? |
Direcct3D ist die Grafikschnittstelle. DirectX = Direct3D + DirectXAudio + DirectInput + DirectPlay + DirectShow + DirectSetup + <vielleicht habe ich noch was vergessen>
Wer weiß schon, ob bei Emule nicht doch irgend etwas davon verwendet wird (ich habe jetzt keine Lust, die Bibliotheksabhängigkeiten von Emule zu durchforsten). Ja sicher, Direct3D wird wohl eher nicht verwendet werden...