30 Frames sehen 100 % flüssig aus aber
nur wenn sie vorgerändert sind also Videos Fehrnsehen etc.! Und nur solange das Bild NICHT aus weißen Flächen besteht (deswegen haben Fehrnseher halt 60 - 100 FPS).
Bei echtzeitberechneten Grafigken (zoggen usw) können es nie genung Frames sein .
Weil alle 3D Games frameabhängig sind.

Mehr frames= besehres wegmoschen der Gegner.
Bei weniger kommt es durch die Pysikengine zu Lags im Game auch wenn man mehr als 30 FPS hat weile Animation zB. aus denen ein Game ja zu einem bestimmten Teil besteht auf ich denke mal 60 - 80 Fps ausgelegt sind wegen benannten weißen Szenen .