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Zitat von Raffiky Kleine Erklärung : In einem Spiel soll sich ein Ball von a nach b bewegen. Die Pysikenigine unterteilt nun 1 Sekunde in 60 Schritte von a nach b ( wobei jeder Schritt einer anderen Position des Balls entspricht). Du hast aber nur 35 FPS . Also gibt es nun für einen Teil der Schritte keinen Frame . Folge das Spiel spackt ( läuft nicht flüssig , macht halt keinen Spaß). |
Das das so läuft kann ich mir nicht vorstellen, die Physikengine hat doch nix damit zu tun. Du hast ja 60fps egal ob du dich bewegst oder einfach nur irgendwo rumstehst.