Die Erhöhung von AGP Tackt und Spannung sorgt dafür das die Ladezeiten in einem Game reduziert werden (nur theoretisch).
So viele Texturen wie möglich werden beim Laden eines Games in den Speicher einer der Graka eingeladen. Es ist aber gar kein höherer Tackt von Nöten da alles andere (also Ram ; HDD ; ETC ) ehh langasamer ist als eben diese 66 mhz bei AGP 8x 4x , usw. Falls es doch einen Unterschied gibt ist dieser nicht fühlbar sonder nur messbar.
Mit der Leistung an FPS im Game hat all das nichts zu tun, weil die Texturen (meist 64 - 128 mb groß) ja bereits im Ram der Graka gespeichert sind.
FPS werden vielmehr durch CPU GRAKARAM UND GPU Tackt bestimmt. Hier wäre es sinnvoll zu Tackten wobei eine Steigerung der GPU CORE ( Tackt des Grafikschips) die größte Leistungsteigerung bewirken würde. |