was bei manhunt so "gefährlich" ist, ist das man seine gegner mit normalen gegenständen umbringt, wie zum beispiel einer mülltüte oder einer glasscherbe. ich glaub das war auch ein grund der angegeben wurde. bei den anderen spielen wie z.b. unreal wurde argumentiert das man nicht so leicht an ein maschinengewehr oder dergleichen kommt.
einen gewissen kick hat das spiel schon, aber ich finde die handlung weicht nicht viel von derartigen spielen ab. es geht einfach ums töten. welche waffen einem dabei zur verfügung stehn hängt von den spielen ab. |