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Alt 06.09.2004, 13:25   #6 (permalink)
BomberD
Hardware Freak
 
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warum sollten 512 mb langsamer werden als 256?!? wenn die taktfrequenz und die speichertechnologie identisch ist dasnn wirds eher schneller (wenns n programm gibt dasdie auslastet) aber nicht lagsamer.

btw. hab vor ein paar tagen irgendwo gelesen dass doom 3 in manchen scenen über 280 mb texturspeicher braucht(ultra high)... da sollte sich das dann schon bemerkbar machen
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