Noch ein kleiner Zusatz der evtl. helfen kann bei der Fehlersuche:
Ich hab mal ein Snapshot vom Catalyst Control Center gemacht,
auf den man die "Pixelfehler" sehen kann.
Ähnliche Fehler bekomm ich auch im DxDiag bei Direct3D.
Open GL läuft ohne Probs.
http://www.sebklo.de/prob.jpg