Die Emulation bedeutet dass die Software selbst nicht den Algorithmus in sich haben muss, um 64-bit zu berechnen, da es die CPU irgendwo innem On-DIE-ROM oder so hat (so hat man das mir mal erklärt). Das heißt Du brauchst sone Routine nicht für Deine Software schreiben sondern Du gibst einfach einen Befehl als wäre es ein 64-bit Prozessor und der Prozessor handelt das Aufsplitten in 32-bit Values und berechnen, ... intern. So hat man mir das zumindest mal erklärt...
Also die CPU hat die Software in einem ROM, Sie kann 64-bit Befehle aus Sicht des Softwareentwicklers direkt ausführen (der Entwickler muss sich nicht mit 32-bit-Grenze herumplagen) aber die Ausführung ist sehr sehr langsam weil die CPU das über ein ROM-Programm macht.