das problem ist immer am wasser.
d.h. wenn irgend was wässriges in sichtweite kommt dann gibts böse texturaussetzer.- schwarz flackernd - des weiteren gibts polygonflimmer. bei dem sich einige 'schwarze spitzen' quer über den bildschirm ziehen.
texturen vom boden oder bäumen werden 'mitgeschleift' sieht dann so ähnliuch aus wie beim 3dmark 2001 der füllratentest
[edit]fehler sowohl mit als auch ohne fsaa[/edit]
glaub mir den fehle rnimmste wahr
der patch ist 1.2 ich werd mir wohl mal das update organisieren müssen. hab ich hier irgendwo auf ner gamestar rumhüpfen.
ich spiel übrigends mit nem gladiator(lvl26).