Thema: Sacred
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Alt 18.01.2005, 23:42   #50 (permalink)
Jlagreen
Extrem Tweaker
 
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Standard AW: Sacred

[EDIT]
oops der letzte Post war schon von mir, sowas aber auch
sry wegen Doppelpost, bin echt zu müde un gehe jetzt ins Bett...

Zitat:
Zitat von BomberD
das problem ist immer am wasser.
d.h. wenn irgend was wässriges in sichtweite kommt dann gibts böse texturaussetzer.- schwarz flackernd -
so habs mir mal angeschaut und so siehts bei mir aus:

http://tinypic.com/1e57jp

also ich seh da eigentlich keinen Fehler
btw Treiber ist 71.50

Zitat:
Zitat von BomberD
des weiteren gibts polygonflimmer. bei dem sich einige 'schwarze spitzen' quer über den bildschirm ziehen.
texturen vom boden oder bäumen werden 'mitgeschleift' sieht dann so ähnliuch aus wie beim 3dmark 2001 der füllratentest

[edit]fehler sowohl mit als auch ohne fsaa[/edit]
sowas sehe ich ned, ABER ich hab da machmal so einen mini-Streifen der sich durchs ganze Bild von oben nach unten zieht, wie wenn bei nem Fernseher der Empfang gestört ist, aber das liegt an FSAA, wie ich festgestellt habe


Zitat:
Zitat von BomberD
der patch ist 1.2 ich werd mir wohl mal das update organisieren müssen. hab ich hier irgendwo auf ner gamestar rumhüpfen.

ich spiel übrigends mit nem gladiator(lvl26).
also ich habe die wie es aussieht bereits die neue Kaufversion, denn bei Update meint er das und außerdem gibts bei mir das "Exportieren" bereits im Menü

so und nun noch was in eigener sache:

kann es sein, dass das Game eine Begrenzung von 60FPS hat? denn egal was ich einstelle ich komme ned drüber und dabei läuft die CPU grad @ 2,5Ghz und die 6800GT@400/1100, also entweder ist das Game extrem hardwarehungrig oder ich weiss auch ned weiter...

lustig ist irgendwie, dass ich immer so 59-60FPS habe, egal welche Zoomstufe, nur bei der am weitesten weg, brichts manchmal auf 28FPS ein, aber da rattert dann auch die HDD, also wirds wohl am nachladen liegen
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