Zitat:
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Zitat von Jlagreen so jetzt habe ich mal ne ganz blöde Frage:
Da die Bildaufbauzeit ja mit 25ms nicht so hoch ist, wird da ja immer von "Schlieren" geredet.
--> Jetzt frage ich mich, ob dieses Schlieren von FPS (von zb. Games oder DVDs) abhängt?
--> denn in den meisten Games erhalte ich in 1280x1024 bei max. Details und 4xAA 16xAF locker >60 FPS  |
Nein die Frames haben damit nichts zu tun. Es ist einfach die Trägheit der Kristalle die eine Zeit brauchen, um ihre Durchlässigkeit zu verändern, so bald Strom angelegt oder kein Strom mehr angelegt wird.
Persönlich find ich sieht man das schlieren ziemlich gut beim Scrollen im Browser, Explorer oder sonst wo

Bei DVD's finde ich merkt man es fast gar nicht. Aber die arbeiten dort eh mit Bewegungsunschärfe. Ich schätz mal, dass das der Grund ist.
Die Grafikkarte sendet weiterhin so viele Bilder wie vorher. Ihr ists ja egal was da hinten dran hängt und was letztendlich dann mit den Bildern gemacht wird. Daher wird sich da an den FPS nix ändern.
EDIT: Sorry, dass ich deinen Beitrag bearbeitet hab, hab mich nur grad verklickt.
EDIT2: Bei 500:1 von einem guten Kontrast zu sprechen halte ich für etwas übertrieben. Ich hab 400:1 und er ist mir vieeel zu niedrig. Wenn du nen normalen CRT hast, dann hat der nen Kontrast von ca 2000:1. Daher sieht man, dass da die TFT's noch lange nicht mithalten können.
EDIT3: @Qndre Wenn das Auge allein schon ne Reaktionszeit von 250ms haben soll, wie erklärst du dir dann
hier, die Reationszeiten von ca 160 - 180ms? Und da ist das verarbeiten, die Reizweiterleitung an den Finger und das Ausführen der Bewegung noch mit eingerechnet.