AW: Bildschirmauflösung?!?! Doch da gibt's "unskaliert" (Bild wird immer mit physikalischer/nativer Auflösung dargestellt, bei niedrigerer Auflösung wird verkleinert), "Bildschirmskalierung" (Bild wird vom Bildschirm analog "hochgesampelt") und "Bildadapterskalierung" (bedeutet zusätzlichen GPU-Load, hat aber beste Darstellungsqualität, Bild wird vom Grafikprozessor "hochgesampelt"). |