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Alt 22.04.2005, 22:04   #27 (permalink)
Qndre
Stickstoff Junkie
 

Registriert seit: 06.07.2004
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Qndre wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Doom3 - Müll oder doch genial?

Ya hat mich auch gewundert dass das geht (ohne AA halt, aber das brauchst bei dem Game eh nit). Aber kann auch sein dass ich das Ruckeln wegen der Reaktionszeit des TFTs nicht sehe. Wenn ich Stereo-3D einschalte ruckelt's. Wenn ich dann AF abschalte, ruckelt's auch bei Stereo-3D nich. Mipmaps natürlich trilinear und Qualitätseinstellungen im Grafiktreiber auf höchste Stufe.

Naya kein allzu großes Wunder dass das geht, das System macht 53.268 Aquamarks³. Nur dass es mit 128 MB Grafikspeicher möglich ist @High zu zocken hätt' ich auch nich gedacht.

Aber eine Macke hat das Game, da gibz Schattenfehler. Ich lad nen Screeny hoch, dann könnt ihr mal eure Meinung dazu kundtun, was da zu tun ist.

EDIT: Screenshot - Man beachte den schwarzen Bereich oberhalb der Lampe.

Geändert von Qndre (22.04.2005 um 22:23 Uhr)
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