AW: Battlefield 2 zu laaaangsaaam Habe grade nen Selbstversuch gemacht, falls es jemanden interessiert der z.b. die gleichen Probleme hat.
Mit Fraps hab ich ungefähr gesehen was minimal und maximal möglich ist.
Den Rechner hab ich erstmal hochgezogen, auf 3,7 Ghz, damit läuft der Ram auf 318 Mhz, das bringt etwas mehr als 1GB mehr pro Sekunde durchsatz (ca. 5,9 GB/s total). Außerdem die Graka von GT auf Ultra Niveau gebracht.
Im Treiber AF auf 16x das beeinträchtigt fps kaum merklich.
Ebenfalls im Treiber statt 4x auf 8x AA, das beeinträchtigt um 10-15 fps.
In anderen Foren wird von den Bots gesprochen, die viel Leistung saugen, mit jeder höheren Stufe werden etwa 5 fps abgezogen.
Das Problem sind die Shader, im Spiel von Mittel auf Hoch heisst, es gehen etwa 10 fps ab.
Zock ich also auf 1024x768 mit 16x AF und 4x AA, Shader auf mittel, starke Bots im Spiel, etwa 60 FPS, also ruckelfrei.
Bei gleichen Werten, mit 8x AA mit 48 FPS, leicht rucklig.
Bei gleichen Werten mit 8x AA und Shader auf Hoch, rucklick mit minimal 33 FPS. Dabei merkt man allerdings, das der Lüfter der Graka bei starken Rucklern kurz laut wird!?
Scheinbar liegt das Problem am Ram, DDR2 läuft auf 318 Mhz mit 4-4-4-12.
Die Lade- und Entladezeiten sind zu langsam.
Lösung wäre also Ramspeicher erweitern, damit verteilt sich das Zeug und es wird nicht mehr sooft geladen.
Was meint ihr dazu? |