also
rechen mal für nen gameserver auf hlengine-basis bei win32 schonmal 128 mb pro server ein
bei linux kommst du mit wesentlich weniger hin (vorausgesetzt ohne grafische oberflächen

)
ein 1300 langt aber für einen server immer
guck mal was die gameserveranbieter haben .
und die haben nicht nur 2 oder 3 server auf so ner maschine laufen....