Ansitrostopischer Filter auf 16x
kein FSAA
immer höchste Texturquallität
1024*786@32bit
Bei Games wie DoomIII Alpha und UT2003 schraube ich den Ansitropischen Filter etwas zurück. Zocke aber in letzter Zeit kaum neuere Shooter und für den Rest reicht meine Radeon 9000pro auch noch. |