Der Thread ist alt, aber ich hielt es für angebrachter, den auszugraben, als einen zweiten zu einem ähnlichen Thema zu eröffnen. (Zeigt immerhin, dass ich die Suchfunktion gebrauche.

) In dem Thread ging es darum, "Die Siedler 2" auf einem heutigen System zum Rennen zu bringen. Das Spiel ist relativ alt und sowieso nur 2D. Es wird vermutlich keinerlei moderne Grafik-API verwenden.
In meiner Frage ging es darum, eine Software zu finden, die unter XP eine Direct3D/OpenGL Schnittstelle öffnet, um sie danach softrendern zu lassen, eine Praxis, die unter *nix dank X11 seit Jahren gang und gäbe ist, von XP aber nicht nativ supported wird.
Da aber Windows' "opengl.dll" geradezu danach schreit, einen Softrenderer dahinter zu hängen und OpenGL (zumindest das "offizielle" OpenGL Library) von Haus aus Softrendering unterstützt, bietet sich diese Softwarelösung an.