AW: [Second Life] Avatar durchsichtig Die 2XXX HD-Serie besitzt die Vertex-Shader-Version 4.0 - um diese allerdings vollständig auszuführen benötigt man DirectX10. Da du Second Life mit DirectX 9.0c spielst, vermute ich, dass der "Downgrade" von Shader 4.0 auf 3.0 (der mit DirectX 9.0c kompatibel ist) im Spiel nicht funktioniert.
Ist allerdings lediglich ne Vermutung.
Das du lediglich die angehängten Sachen bei SL mit eingeschaltetem VS (Vertex Shader) siehst, ist dann, unter obiger Vermutung, logisch. Ich vermute, dass aus Einfachheitsgründen die angehängten Sachen weder beweglich sind, noch Lichteffekte durch VS hervorgerufen werden. Quasi Geomentrieveränderungen a la VS gibt es in den angehängten Sachen nicht - daher sind sie sichtbar. |