AW: Spielehorror Das Problem liegt aber auch an den Computern. Früher gab es nicht so viele unterschiedliche Komponenten. Da gabs eben nur die Matrox Mystique und den Soundblaster 32 AWE Gold. Viele Fehler entstehen auch daraus, das die Rechner individueller geworden sind.
Das Spiele schneller kommen liegt vermutlich daran, dass Spiele wesentlich aufwendiger und teurer in der Produktion sind. Um den Kunden bei der Stange zu halten müssen Spiele schneller auf den Markt geworfen werden, denn einen Teil der zahlenden Kunden verliert man durch Raubkopien. |