AW: Cinebench10: Benchmark Thread Beides. Aber hauptsächlich liegt es an 64Bit. Ich versuchs mal zu erklären
Es gibt eine einfache Berechnung (float) oder doppelte Berechnung (double). Ein float ist 32Bit lang und ein double 64Bit. Will nun eine 32Bit Programm zwei 64Bit doubles multiplizieren, muss es in mehren Schritten berechnen, hingegen kann das 64Bit Programm in einem Schritt berechnen und ist somit natürlich viel schneller. |