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Alt 30.11.2007, 15:48   #1 (permalink)
daPR
Extrem Performer
 
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daPR sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäredaPR sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäredaPR sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard Crysis und Multi-Core

Aufgrund diverser News zum Thema Crysis und Multicore-support (zB hier) wollte ich selbst einmal testen inwiefern Crysis von mehreren Kernen profitiert.
Leider kann ich von meinem Dual Core C2D keinen Kern abschalten, so habe ich auf CPU1 während der "1-Core " Tests SuperPI laufen lassen.

Average FPS nach 2 loops


2 Cores
1280x1024 Low 77,3 FPS
1280x1024 Medium* 2xAA 17,2 FPS
1600x1200 Medium* 2xAA 12,1 FPS

1 Core (Der andere läuft mit 100% Auslastung durch SuperPI)
1280x1024 Low 73,4 FPS
1280x1024 Medium* 2xAA 16,9 FPS
1600x1200 Medium* 2xAA 12 FPS

DualCore Vorteil
1280x1024 Low 5%
1280x1024 Medium* 2xAA 1,7%
1600x1200 Medium* 2xAA 0,8%
Gesamt 2,5%

* Shader aufgrund von AA auf High


Getestet wurde mit dem System in der Signatur und dem Benchmarktool aus der News.



Anscheinend profitiert Crysis va. in höheren Detailstufen und Auflösung so gut wie gar nicht von mehreren Kernen. Schön zu sehen wäre jetzt natürlich auch der Unterschied zwischen Dual und Quad Core, der ebenso gering ausfallen sollte.

Eigentlich schon schade dass es nach ca. 2 Jahren DualCore immer noch keine grossartigen Vorteile bei einer der neuesten Engines wie Crysis gibt. (Abgesehen dass das System die Prozesse aufteilen kann und somit den anderen Kern entlasten kann). D.h. gegenüber Einkernigen ist der Vorteil sehr deutlich, aber alles was über 2 hinausgeht ist atm für den Spieler uninteressant. Natürlich ist Crysis sehr von der Graka abhängig, aber selbst bei niedrigen Auflösungen gibt der zweite Core ganze 5% Mehrleistung.

Geändert von daPR (30.11.2007 um 18:23 Uhr)
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