Zitat:
Zitat von Pirke Wäre mir neu, dass Intel CPUs nahezu linear skallieren.
Da muss die Anwendung extrem parallelisierbar sein und selbst dann glaube ich nicht, dass x86 Systeme linear skallieren.
25% <-> voll in die Knie???
Also mit 25% ist eine CPU für micht nicht ausgelastet...
Und die Grafik wird in der GPU berechnet, nicht in der CPU  |
Nun es geht mir um gleichgetaktete 1 Kernsysteme ggü Quadcore. Das es nicht wirklich 4x soviel ist, ist mir bewusst. Aber an sich ist er zuwachs schon relativ hoch.
Mit 25% ist für MICH die Cpu auch nicht ausgelastet... aber der EINE Kern, der mit 100% BIS ZUM ANSCHLAG ausgelastet ist... der schon. 4 Kerne... - Bei 100% Gesamtlast machen 25% für jeden Kern. Ok?
Muss da nicht irgendwas sein, was der GPU sagt, was sie zu berechnen hat? Wird sichs doch auch net ausm Finger saugen oder?
Jedenfalls ist ein Kern immer fast voll belastet (25%!) und die anderen variieren in Abhängigkeit von Physik und Sound.