Mensch, Pirke, bist echt ein Krümelkäkerle

Nimm das eben bloss nicht zu ernst...
Eine heutige Grafikkarte ist wohl nicht fürs Raytracen nicht nutzbar... Hab ich mal gehört - also vollkommen CPU lastig.
Rendert man z.b. einen Film kann sich ja ein kern ein Frame schnappen um den zu rendern. Da denke ich liegt eine gute Möglichkeit zu paralisieren.
Konnt nicht ahnen das Du des nicht so verstehen magst.
Sollte eindeutig heissen das die 25% aufs Gesamtsystem bezogen sind.
Also ein Kern läuft auf 100%.
Trotzdem lastet Crysis die anderen Kerne auch aus.
Mir ist nicht klar was Du mit Deiner Linearisierung und dem Kram willst?
Fakt ist, Crysis nutzt 4 Kerne.
Ein Quadcore hat nahezu 4 fache Leistung ggü einem singlecore. Das weisen div. Benchmarks auch nach. Wie sich die Leistung nutzen lässt sei mal dahingestellt. Jedenfalls wäre es möglich.