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Alt 08.03.2003, 19:08   #2 (permalink)
Blaine
Hardware Killer
 

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Blaine befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Ich würd mal sagen, vom Aufwand her eher GameStudio, von der Qualität aber eher DarkBasic.

Ich persönlich würd aber eher Visual Basic / C++ nehmen und mit ner fertigen Engine rumproggen.
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