Das ist wirklich eine gute Frage und ich hatte bereits das Vergnügen einer Diskussion diesbezüglich. Vorläufiges Fazit:
- die alte PhysX Karte war ein Schund gegen das, was an Phys auf einer GPU berechnet werden kann.
- Es ist derzeit kaum möglich, zu testen, wie sich Phys Berechnungen und aktuelle 3D Grafik gegenseitig beeinflussen. Es gibt schlicht keine Möglichkeit, DX10 + PhysX zu benchen. Der 3DMark Vantage hat zwar einen PhysX Test, der allerdings ist ohne 3D Grafik - also eher ein schlechter Witz.
- Zwei Theorien zur Last:
a) Die Ausprägung von Physikeffekten erfolgt dynamisch; die Anzahl und Qualität von PhysX Effekten orientiert sich an GPU Leistung, die nicht für 3D Grafik gebraucht wird. - also mit niedrigerer Priorität wird das genutzt was übrig ist (wird z.B. bei Folding@Home so gemacht).
b) Es gibt einen (oder je nach Graka und/oder Gameprofil im Treiber) festgelegten Wert, welchen Prozentsatz an GPU-Gesamtleistung sich PhysX genehmigen darf - das wäre dann u.U. der 3D-Leistung abträglich
...wie gesagt, das ist alles ein bisschen schwer zu testen im Moment. Wenn jemand Ideen hat, her damit
LG