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Alt 02.09.2008, 08:51   #8 (permalink)
BomberD
Hardware Freak
 
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Standard AW: Entwicklung eines RPGs

Zitat:
Das mit DirectX und so kannste vergessen, das können ein großteil aller Diplominformatiker noch nicht mal richtig.
Das ist leider richtig, denn man lernt primär Programmiertechniken. DX & D3D ist ne API mit der man sich als 'Softwareentwickler' relativ wenig beschäftigt.

Allerding kommt man in als Diplominformatiker da recht fix rein in die Theorie. Leider fehlt mir die Zeit damit auch was sinnvolles mit zu machen. Aber mal ehrlich das Tutorial ist sowas von geil. Ich hab so ewig gesucht bis ich ein Anständiges d3d Tutorial gefunden hab :>

zum Thema zurück. Soll ein Spiel programmiert werden oder nur entwickelt (also n Richtiges Brettspeil z.b. mit brett?)

Wenn es nur um das Entwerfen eines spieles und die Textuelle Marktanalyse geht. Kannst du logischerweise auch solche 'Editoren' nutzen. Denn die nehmen dir so wie ich das verstehen nur dne Technsichen Aspekt ab und du kansnt dich auf die Umsetzung einer Idee konzentrieren (in abgegrentzem Maße natürlich)

Find ich eine durchaus überlegesnwerte idee. Ich denke in der AUSarbeitung des Konzeptes und der Marktanalyse wird schon ein Großteil der 3Monate drauf gehen :P
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