OpenGL 2.0 Spezifikation verabschiedet 12.08.2004 13:48 - ID 6424
Das OpenGL ARB (Architecture Review Board) hat auf der SIGGRAPH 2004 in Los Angeles die Spezifikation für OpenGL 2.0 bekannt gegeben. Wichtigste Neuerung ist, dass nun die "OpenGL Shading Language" zur Programmierung von Pixel- und Vertex-Shadern zum Kernbestandteil von OpenGL wurde.
OpenGL 2.0 Spezifikation verabschiedet