Da steht ja eigentlich schon alles drin...
Hätte nur noch ein paar ergänzende Anmerkungen:
- Was die CPU betrifft, mache ich erst mal eine Testrunde ausschließlich über den Multiplikator. Wie oben erwähnt - schrittweise und behutsam. Damit lote ich die ungefähre MHz-Grenze der CPU aus. Wenn dann Fehler und Abstürze nicht mehr zu beseitigen sind, weiß ich daß die CPU am Ende ist.
Anschließend versuche ich wie oben beschrieben ein performanteres FSB-Multi-Produkt innerhalb der so ermittelten Grenze einzustellen.
- Natürlich ist die CPU nicht die einzige optimierungs- und übertaktungswürdige Komponente. RAM, AGP und Graka können oft auch Zuspruch vertragen, aber das sollte unbedingt getrennt voneinander und getrennt von CPU-oc erfolgen, also nicht alle Schieberegler gleichzeitig hochziehen. Auch Treiberupdates oder DirectX-Versionen sollten in dieser Phase eingefroren werden.
Bei den Nicht-CPU-oc-Aktionen sind die Stabilitätstests viel aufwändiger. Am Besten ist es nach jedem Schritt ein paar Tage lang 3..4 verschiedene Spiele zu spielen. Spiele, die zuvor stabil liefen. |