Jo richtig, aber denk doch mal einen Schritt weiter

Wenn EA schon so weit geht, auch die nicht käuflich erworbenen Versionen als potentiellen Markt zu verstehen, dann ist es nicht weit dahin zu sagen: Das Game an sich kostet nichts bzw. fast nichts; sicherlich Distribution etc. wo nötig.
Ist im Prinzip ganz einfach: Man macht ein Basisgame, bestehend aus Engine, Texture-Packs, Sounds usw. das nicht viel mehr hergibt als eine Demo aber alles Wesentliche bereithält. Und dann werden gegen einen Obulus der Single-Player nachgeladen oder der Multiplayer Mode, Waffen, Automodelle, Meisterschaften, dedicated Server und so weiter und sofort - das ganze accountgebunden, ist ja sowieso schon üblich.
Das wär doch wirklich mal was wenn mans konsequent durchzieht
LG