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Alt 09.12.2009, 20:58   #9 (permalink)
dr_Cox
Coxito ergo sum
 
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dr_Cox kann auf vieles stolz sein
dr_Cox kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Electronic Arts ohne SecuRom und DRM

Jo richtig, aber denk doch mal einen Schritt weiter
Wenn EA schon so weit geht, auch die nicht käuflich erworbenen Versionen als potentiellen Markt zu verstehen, dann ist es nicht weit dahin zu sagen: Das Game an sich kostet nichts bzw. fast nichts; sicherlich Distribution etc. wo nötig.
Ist im Prinzip ganz einfach: Man macht ein Basisgame, bestehend aus Engine, Texture-Packs, Sounds usw. das nicht viel mehr hergibt als eine Demo aber alles Wesentliche bereithält. Und dann werden gegen einen Obulus der Single-Player nachgeladen oder der Multiplayer Mode, Waffen, Automodelle, Meisterschaften, dedicated Server und so weiter und sofort - das ganze accountgebunden, ist ja sowieso schon üblich.

Das wär doch wirklich mal was wenn mans konsequent durchzieht

LG
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