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Alt 12.03.2010, 13:14   #8 (permalink)
redfalcon
Hardware Freak
 

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redfalcon kann auf vieles stolz sein
redfalcon kann auf vieles stolz sein

Standard AW: Medal of Honor: Singleplayer mit Unreal-, Multiplayer mit FrostBite-Engine

Zitat:
Zitat von BigBoymann Beitrag anzeigen
Man kann die Models und so ja nicht einfach übernehmen oder geht sowas bei zwei Engines.
Ich vermute, dass alle modernen Engines mit den üblichen Dateiformaten von Maya, 3DS Max usw. umgehen können. Oder anders: Mit diesen Programmen kann man vorhandene Models in das entsprechende Format der Engine portieren. Selbiges für Terrain, Texturen etc.
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