AW: NVIDIA: GeForce GTX 490 mit allen 512 SPs? wenn der fertigungsprozess endlich mal ausgereift ist, wird es sicher eine karte geben, die alle einheiten des chips wie vorgesehen nutzen wird. der grund der beschneidung war ja nur, dass die ausbeute mit vollen 512 intakten shadern zu gering für eine serienfertigung ist. |