Leider auch nicht an meinem SOundproblem.
Ab einer gewissen Entfernung klingen (bei mir?) alle Schritte wie auf Stein (selbst auf Office im ProRaum). Das macht die Ortung teilweise einfach unmöglich, z.B: auf Dust2: Kommt der Gegner grad über A Kurz oder über CT-Spawn? Man weiß es nicht mehr da Sand-Steps ebenso klingen wie Stein-Steps (wie gesagt: Abhängig von der Entfernnung).
Was nützt es mir den "richtigen" Sound zu hören wenn der gegner schon so nah ist? =(
Auch schon komplettes CSS gelöscht & reinstalliert, erfolglos. -.-