AW: Hybrid PhysX Mod - neue Version v1.03 / v1.04ff Ursprünglich konnte man sogar offiziell ne ATI GPU mit ner CUDA-Physx Karte kombinieren, dann hat das Nvidia auf einmal "verboten" (nicht mehr unterstützt) und dann saßen die Leute mit der Kombo natürlich dumm da. Also haben ein paar Leute den Mod kreiert. Danach wurde er ja nur noch immer für die neuste Treiberversion angepasst.
Für den Konsumenten wäre es natürlich echt ma ideal, wenn wie bei Directx für Grafik mal endlich ein einheitlicher standard für Physik-beschleunigung rauskommt.
Dann würden sich die Effekte in Spielen auch sicherlich mehr bemerkbar mache, z.B. aktive elemente und nich nur kosmetische Eigenschaften. |