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Alt 16.08.2010, 21:07   #15 (permalink)
Izibaar
Tweaker
 

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Izibaar befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Mafia II - Demo im Preview

Naja, sehe ich anders. Beim ersten mal ist ein Gegner einfach aufgetaucht als ich um die Ecke geschaut habe und hat mich direkt mit dem ersten Schuss erledigt. Ohne eine Chance in Deckung zu springen oder selber zu schießen. Beim zweiten Anlauf bin ich natürlich sehr langsam um die Ecke gegangen und habe ihn so schnell erledigt wie er mich zuvor^^ Kurz darauf kam ein Kampf mit vielen Kisten im Raum. Folglich war zwangsweise 50% des Körpers verdeckt. Als ich dann fast direkt hinter einer Kiste stand - bumm - nochmal von vorne.

Und man stirbt nicht bei jedem 'realistischem' Spiel nach einem Headshot. Meist kann man nochmal in Deckung. Beziehungsweise verteilt die CPU überhaupt keine Kopftreffer. Bei Call of Duty kann ich mich zum Beispiel überhaupt nciht daran erninnern einfach mal nach einem Schuss tot umgefallen zu sein.


PS: "so oft wie du das da darzustellen versuchst"
Was heißt darstellen? Ich habe von zwei Anläufen gesprochen, die mit einem Headshot beendet wurden. Macht natürlich 100%, aber zwei Anläufe sind natürlich in keiner weise representativ. Zumindest nicht wenn man selber nicht gespielt hat. War halt nur meine 8 Minuten Erfahrung. Wollte auch nur meine Meinung dazu schreiben.
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