AW: Portal 2: Valve stutzt Multiplayer-Modus Daran sollten sich einige Entwickler ein Beispiel nehmen. Nicht jedes Spiel benötigt einen Multiplayer-Modus. Vermutlich haben sich ein paar Leute gedacht: Multiplayer? - Lasst uns Deathmatch einbauen! Jetzt haben diese Leute wohl endlich bemerkt, dass Deathmatch ohne Waffe keinen Sinn hat!
Ich könnte mir auch vorstellen, dass aus dem Koop auch nichts wird. Rätsel bei denen man zwei Spieler braucht sind schwer zu finden. |