AW: Portal 2: Valve stutzt Multiplayer-Modus du verlierst doch sofort die orientierung, wenn dir jemand n portal unter die füße setzt und du irgendwo diagonal über die karte weggehauen wirst...
und coop ist genauso... das kann eigentlich nur über zeitkritische rätsel wirklich interessant gelößt werden und das hat auch keine wirkliche langzeitmotivation, wenn es der mitspieler immer verbockt und man nur wenige millisekunden-zeitfenster hat um ne beknackte aufgabe zu schaffen... lieber den modus noch ne weile reifen lassen, als den leuten mit halbgaren sachen den appetit zu verderben. im zweifelsfall kanns ja immernoch per community-mod-content kommen... |