AW: Battlefield 3: Frühzugangs-Beta mit holprigem Start. Ändert nichts dran, dass Studios damals 5 Mann teams waren, heute 100 Mann. Kannst doch ned bestreiten, dass ne Commander Keen Engine weniger komplex ist als ne moderne Engine wie Source.
John Carmack hat damals komplett alleine die id tech Engines bis Doom 3 geschrieben, das ist heute schlichtwegs nichtmehr machbar (selbst für einen der besten Coder der Spieleindustrie). |