1.) genau richtig. so weist du direkt, welche komponente limitiert und must nicht hin und her testen. übrigends kannst du die shader noch unabhängig von der domain takten.
2.) furmark kannste dir sparen. der aqamark dauert bei der karte nur sekunden. meist kündigt sich das limit durch bildfehler vorher an.
3.) jap, die cpu macht (leider) den größten batzen an den benchmarkpunkten aus. unter sandy >5 ghz brauchste dir leider gar nich mal so viele punkte auszurechnen